

É justo dizer que a maioria de nós tem se divertido muito com RUSH de alta fidelidade desde que chegou ao Xbox Game Pass em janeiro de 2023, e está prestes a ficar ainda melhor com a chegada de sua primeira grande atualização!
O grande destaque aqui é a chegada do Photo Mode, que parece um ótimo complemento para a experiência:
Em outros lugares, o patch inclui correções para uma variedade de problemas conhecidos. Aqui está a lista completa de notas do patch:
Modo Foto
- A atualização Hi-Fi RUSH de hoje adiciona o Modo Foto, permitindo que você tire capturas de tela durante sua aventura musical.
Você pode pausar a ação e representar Chai e seus aliados, depois editar a cena com uma mistura de molduras, filtros e efeitos de câmera para criar a imagem perfeita!
Conserta
- Resolvido o “UE4 Fatal Error” causado por uma configuração de shader específica
- Resolvido “UE4 Fatal Error” causado pelo processo de enumeração do dispositivo de som
- Corrigido um problema em que o jogo poderia congelar durante a luta com o WA-ES-2 (Samurai Chef) na Faixa 10
- Corrigido um problema em que o progresso poderia ser bloqueado na Faixa 10 ao comprar itens da loja após atender o telefone de Roquefort, sair do nível e recarregar o nível.
- Corrigido um problema em que o jogador não conseguia progredir durante a batalha 808 na Faixa 12
- Corrigido um bug em que os slots de chip podem não ser refletidos com precisão no jogo se comprados na loja durante um salvamento em andamento para Rhythm Tower e, em seguida, carregando o salvamento suspenso de Rhythm Tower e saindo da corrida.
- Cálculo da zona morta do stick e do gatilho ajustado
- O comportamento de ataque do QA-1MIL foi ajustado
- Alguns diálogos de Mimosa foram corrigidos (Espanhol)
- Corrigido um problema em que os dados de resultado do Rhythm Tower influenciavam incorretamente os dados da faixa do “resultado final” quando o Rhythm Tower é reproduzido enquanto existe um salvamento de ponto de verificação para uma faixa em andamento.
- Corrigidos resultados incorretos para as salas SPECTRA exibidas nos resultados finais se os jogadores saíssem do jogo após o salvamento automático
- Corrigido um problema em que os jogadores poderiam ficar presos na Pista 11 se fossem atingidos pelo laser do robô gigante ao usar a garra magnética
- Corrigido um bug em que o jogador poderia continuar a jogar após a animação de fim de jogo na luta Rekka
- Corrigido o problema quando, após receber dano durante a luta de Rekka em horários específicos ou após a sequência de game over, o jogador era capaz de mover Chai.
- Ajustado um ícone no menu da Sala de Treinamento que pode aparecer espremido
- Movimento de ataque Holo Chai SP ajustado para que a mão de Chai não pareça super estranha
- Tela ajustada durante a transição do menu de pausa para evitar erros visuais.
- Efeitos VU-REV ajustados durante o Rhythm Parry Attack para maior clareza
- Ajustou o plano de fundo durante a batalha com Rekka para remover o bug visual ao fazer a transição para a cena.
- Explicação de “game over” para recomendar ação automática ajustada para não aparecer em situações inapropriadas
- Faixas 3 e 4: salário dos programadores de Zanzo ajustado pela inflação
Então lá vai você! O patch já está disponível e tem cerca de 1,56 GB no Xbox Series X. Aproveite!
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