O roteiro de Dead Island 2 inclui janelas de lançamento para duas expansões de história

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O roteiro de Dead Island 2 inclui janelas de lançamento para 2 expansões de história 1

Um novo roteiro de Dead Island 2 foi detalhado pelo desenvolvedor Dambuster Studios e inclui algumas informações de boas-vindas sobre os próximos complementos de história do jogo. ‘Haus’ é a primeira expansão de Dead Island 2 no quarto trimestre de 2023, enquanto o ‘SOLA Festival’ segue para o Xbox no segundo trimestre de 2024.

Aqui está uma breve introdução às duas expansões – aprenderemos mais sobre elas nos próximos meses.

Primeira expansão: Como um bilionário se prepara para o zompocalipse? Um culto techno-morte com um toque saudável de devassidão e sangue coagulado! A primeira expansão da história, Haus, será lançada no quarto trimestre de 2023.

Segunda expansão: Bem-vindo ao festival SOLA, onde os festeiros de LA podem esverdear seu caminho para o êxtase e salvar o planeta, uma rave de cada vez. Então LA! SOLA Festival, será lançado no segundo trimestre de 2024.”

Alguns pacotes DLC menores também foram lançados; sendo um deles um pacote de skin grátis. Essa será a coleção ‘Til Dawn’, enquanto a ‘Catwalk Collection’ é composta por seis combinações pagas de personagens e armas.

Finalmente, o primeiro patch de qualidade de vida do título também chegou, adicionando um recurso de ‘cosplay’ ao jogo entre várias outras correções de bugs e outros. Deixaremos as novas notas do patch de Dead Island 2 abaixo.

Notas de patch de atualização do Xbox Dead Island 2

Adicionado recurso ‘Cosplay’

  • Os jogadores podem acessar o novo recurso Cosplay no menu principal do jogo. Este recurso permitirá que você altere as skins dos personagens do Slayer. Todas as capas serão exibidas, mesmo que não estejam disponíveis imediatamente. Para mais detalhes sobre as diferentes coleções de skins e sua disponibilidade, confira nossos outros blogs:
  • Apresentando a coleção HELL-A Catwalk – Pacotes de personagens premium em Dead Island 2
  • Revelando a coleção ‘Til Dawn’: um conjunto de skins grátis para Dead Island 2
  • Arrase com estilo com as skins e armas da coleção Dead Island 2 ‘From Dusk’ – disponível no Amazon Prime Gaming
  • Corrigido problema ao ingressar em jogos cooperativos
  • Corrigido o problema em que os jogadores enfrentavam o [0x1411] erro, que não permitiu que eles participassem de sessões cooperativas.
  • Corrigido andando pelas paredes
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam atravessar as paredes do Halperin Hotel sob certas circunstâncias.
  • NPCs ausentes corrigidos
  • Alguns jogadores enfrentaram problemas em que alguns NPCs poderiam estar ausentes em todo o jogo – isso agora foi corrigido.
  • Corrigido o problema da tela de título
  • Corrigido o problema em que os jogadores não conseguiam fechar a tela de título por meio de “Sair” quando o idioma estava definido como japonês e eles estavam no modo de tela inteira.
  • Corrigidos problemas de geometria presos
  • Os jogadores enfrentaram alguns problemas ao morrer e reaparecer em Bel Air, ficando presos e incapazes de abrir a porta no Lifeguard Hut ao entregar a missão a Burt e pegar disjuntores e chaves inglesas em Bel Air. Esses problemas de geometria foram corrigidos.
  • Corrigido o problema de recompensa “Fools Gold”
  • Corrigido o problema em que alguns jogadores não recebiam a arma Blood Rage após terminar a missão Fool’s Gold.
  • Corrigido o problema “Diários dos Mortos”
  • Corrigido o problema em que o Mutador e o Açougueiro específicos da missão “Diários dos Mortos” às vezes falhavam em deixar seus contêineres correspondentes, resultando em um bloqueador de progressão.

Melhorias cooperativas do cliente

  • Por Cliente, nos referimos ao jogador que se junta ao Host na sessão cooperativa – o que significa que cada sessão pode conter até dois Clientes. Esta atualização corrige vários problemas do cliente, incluindo:
  • A capacidade de saltar excessivamente alto contra superfícies planas
  • Desync quando os zumbis são atordoados por Perfect Block ou Dodge, o que resulta em teletransporte, deslizamento e discrepâncias na localização entre os clientes
  • Clientes ficando presos em respiradouros
  • Inimigos fazendo pose depois de morrer para um ataque pesado emparelhado de um cliente
  • Inimigos que não sofrem nenhum dano ao serem atingidos por um galão ou por um disjuntor por um Cliente
  • Os avisos de perigo específicos não são exibidos para os clientes.

Melhorias de desempenho e estabilidade

  • Isso corrige diferentes falhas no jogo, incluindo viagens, tela de carregamento e reaparecimento durante as missões.

Outras correções

  • Várias melhorias para telas ultralargas
  • Várias melhorias para HDR
  • Múltiplas melhorias nas animações do jogador
  • Ajustes feitos para melhorar o alcance dinâmico e a clareza dos zumbis e do diálogo em combate






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